Notas sobre Python

Tipos de variables boolean, int, floats, complex, strings, tuples y lists type(expression) devuelve el tipo de variable, type(True):bool  –  True con mayúculas. Casting  float(2):2.0   int(1.1):1    int(‘1’):1    int(‘A’) Error    str(1):”1”    str(4.5):’4.5’    int(True):1  bool(0): False 25 // 6 –> 4 Integer division Strings Son objetos que tienen sus métodos propios. Name = …

Read More »

Notas sobre NetLogo

NetLogo tiene 3 tipos de objetos relevantes, patches (cuadrícula del fondo), turtles (objetos moviles) y links (relaciones entre turtles. Los patches y turtles tienen sus propiedades como coordenadas, color, shape, etc. Se pueden generar subset predeterminados con turtles-here (las que están sobre un patch determinado) o in-link-neighbors (los que están …

Read More »

Los Cuaterniones – La Cuarta Dimensión

Los cuaterniones fueron descubiertos por William Rowan Hamilton en 1843 que buscaba cómo extender los números complejos (puntos en el plano real imaginario 2D) a un mayor de dimensiones. No logró resultados para 3D, pero sí para 4D resultando los cuaterniones. Según dice la historia, Hamilton tuvo una epifanía, paseando …

Read More »

Como hacer Fotos 3D con Photoshop para Facebook

Se deben hacer dos archivos, uno con la imagen y otro con el mapa de profundidad que no es otra cosa que una imagen con tonalidades de grises donde lo blanco está cerca y lo negro, lejos. Se debe enmascarar entonces los objetos según su distancia y así crear el …

Read More »

Árboles de Decisión – Machine Learning

Los árboles de decisión intentan ofrecer una manera simple de catalogar donde a través de la menor cantidad de preguntas posibles, identificar un ítem con una clase determinada. Idealmente los atributos que conforman los nodos del árbol, deben generar partes “puras” donde dividan completamente las clases. Por ejemplo pensemos en …

Read More »

Random Forest – Arboles de Decisión Machine Learning

Random Forest es un algoritmo flexible de machine learning  que genera grandes resultados aún sin tunear los hyper-parameter. Es uno de los más usados y sirve tanto para clasificar como para regresiones. Random Forest es un algoritmo de aprendizaje supervisado, es decir, que aprende en función de datos anteriores de …

Read More »

Enmascarar Arboles en cambio de Cielo en Photoshop

Primera selección con select->color range. Seteos: Fuzziness alrededor de 10, selection Preview en none,  y con el gotero marcar una gama extrema del color del cielo, después con el gotero+ ir aumentando la selección marcando otros shades del colo del cielo que no quedaron dentro de la selección anterior. Cambiar …

Read More »

Photoshop Composite

Abrimos dos imágenes, una de background y otra de foreground, se debe enmascarar el foreground para sacarle el fondo. Hacemos la selección de lo que NO se quiere en el layer de foreground con la “magic wand”. El parámetro superior de Tolerance ayuda a separar bien lo deseado de lo …

Read More »